Airport Firefighters - The Simulation

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Version Date
June 23, 2015
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Patch Notes

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[English below]

[Deutsch]

Liebe Community, wir haben einige Bugs und Fehler behoben. Hier findet ihr das Changelog:

Changelog:

- In der Mission "Wintereinbruch" (1/2) wurde ein Fehler beim Umschalten des Blurs nach Überspringen des Dialogs gefixt.

- Grafikfehler auf diversen Objekten in der Feuerwache wurden behoben.

- In der Mission "Fördertechnik" wurde der fehlerhafte Spiegeleffekt auf dem Tisch entfernt.

- Seitwärts Sprinten verbraucht jetzt auch Ausdauer.

- Der Spieler erleidet in der Mission "Flammenmeer" nach dem Cut nicht mehr kontinuierlich Schaden.

- Das Axt-Werkzeug ließ sich nach Dialogen manchmal nicht mehr verwenden. Der Fehler wurde behoben.

- Untertitelfehler in der Mission "Brandmeldealarm" (Teil 3) wurden behoben.

- In der Mission "Kopfschmerzen" kann jetzt auch der Verbandskasten in der Küche neben dem Großraumbüro eingesammelt werden.

- In Mission "Trümmerfeld" (1/2) kann man jetzt nicht mehr mit dem Fahrzeug durch den Boden fallen.

- Im Tutorial wurde ein Fehler beim Umschalten des Kamera-Zooms bei Abbruch des zweiten Dialogs behoben.


[English]

Dear Community, we fixed some bugs and errors in the game. Please find the changelog below:


- "In the mission "Onset of Winter" (1/2) a bug at switching the blur after skipping the dialogue has been fixed.

- Graphical errors on miscellaneous objects in the fire station have been fixed.

- A defective reflection effect on the table in the mission "Materials Handling" has been removed.

- Sprinting sideways consumes stamina now.

- Players won't receive continous damage after the cut in the mission "Sea of Flames".

- Players weren't able to use the axe tool after dialogs sometimes. This bug has been fixed.

- Subtitles-bugs have been fixed in the mission "Fire alarm" (Part 3).

- In the mission "Headache" players can now also collect the first aid kit in the kitchen next to the office.

- In the mission "Debris Field" (1/2) vehicles won't fall through the floor anymore.

- In the tutorial there was a bug when changing the camera-zoom after skipping the second dialogue. This has been fixed.